Hogyan rakjuk ki a BŰVÖS KOCKÁT

Itt megtanulhatod hogy hogyan rakd ki a Bűvös Kockát


rubik-s-slot-logo.jpg

Tartalom

  1. Alapfogalmak
  2. Algoritmusok
  3. A 3x3x3 -as kocka kirakása
  4. A 2x2x2 -es kocka kirakása
  5. Mirror blocks
  6. Megaminx
  7. Egyéb logikai játékok



Alapfogalmak:

Sarokkocka: Az az elem, aminek 3 éle van és egy sarka, azaz ha ránézel, akkor 3 színes oldalt látsz.

Élkocka:Az az elem, aminek 1 éle van, nincs sarka, és ha ránézel 2 színes oldalt látsz.

Közép: Az az elem aminek, se éle se sarka nincs, és ha ránézel 1 színes oldalt látsz.

Az oldalak betűvel való elnevezése ( A forgatást mindig úgy kell értelmezni ha velünk szemben van a kocka akkor az óra mutatójával megeggyező irányba kell elforgatni az oldalt eggyel, de ha a betű után aposztróf van (Pl:N') akkor az óra mútatójával ellentétes irányba forgatjuk el az oldalt. Ha pedig a betű után kettes szám van (Pl:N2) akkor azon az oldalon kettőt forgatunk).

N = Bal (Nyugati)

K = Jobb (Keleti)

T = Hátsó (Túlsó)

S = Elülső (Szemközti)

F = Felső

L = Alsó (Lenti)

SB = Az szembenlévő és a tulsó oldal közötti középső sor forgatása.

KB = A keleti és a nyugati oldal közötti középső sor forgatása.

FB = A fenti és az alsó oldal közötti középső sor forgatása.

Speedcubing: A speedcubing alatt (gyorskockázást) a kocka minél gyorsabban való kirakását értjük.

Orientáció: Orientáció alatt egy elem egy helyben való helyváltoztatását értjük, azaz helyben forgatását.

Permutáció: Az eggyes elemek egymással történő cserélgetése.


wc2007_logo.jpg

Algoritmusok:

Az első oldalt saját logikával kell kirendezni, mert a soronkénti kirakásnál a második sortól lehet algoritmust használni.

CSAK A LEGFONTOSABB ALGORITMUSOK

A második sorra vonatkozó algoritmus: L' K' L K L S L' S'  (JOBB OLDALI)

                                                              L N L' N' L' S' L S  (BAL OLDALI)

Az alsó sorra vonatkozó (utolsó oldal) algoritmusai:

Élrendezés: F S K F K' F' S' (KÉT EGYMÁS MELLETTI ÉLKOCKA KICSERÉLÉSE)

                    K F K' F' K' S K2 F' K' F' K F K' S'  (A T ALGORITMUS, EZZEL A KÉT SZEMKÖZTI ÉLKOCKA CSRÉLHETŐ FEL)

Élek orientációja: (K FB' )X4 F' (K FB')X 4 F  (KÉT EGYMÁS MELLETTI ÉL ORIENTÁCIÓJA)

                            (KB F )X 3 F (KB' F)X3 F  (KÉT ÁTELLENES ÉLKOCKA ORIENTÁCIÓJA)

Sarokkockák orientációja: (K' L' K L)X2 F' (K' L' K L)X4  (KÉT VELÜNK SZEMBENLÉVŐ SAROK ORIENTÁCIÓJA)

                                          (K' L' K L)X4 F' (K' L' K L)X2  (AZ ELŐZŐ ALGORITMUS TUKRÖZÖTTJE)

A sarokkockák helyreállítása:  K2 S2 K' T' K S2 K' T K'  (AZ L ALGORITMUS A SAROKKOCKÁK FELCSERÉLÉSE)

                                                S2 K2 S N S' K2 S N' S  (AZ ELŐZŐ ALGORITMUS TÜKRÖZÖTTJE)




A 3x3x3 -as kocka kirakása:

rubikkocka.jpg

Soronkénti kirakás.

Tartsuk úgy a kockát, hogy a fehér közép legyen felül.

Elösször a fehér középhez társítanunk kell az olyan élkockákat amiben van fehér és így egy fehér keresztet kapunk.

Azután beállítjuk úgy a kockát, hogy a fehér élkockák másik színe jól álljon a szemközti ill. a hátsó, jobb és bal oldalon.

Utánna megkeressük a fehér sarokkockákat amelyeket a helyükre teszünk.

A második sor kirakása

Itt egy algoritmus segítségével fogjuk a kocka elemeit rendezni (Olyan elemeket keresünk amiben nincs sárga szín mert az az alsó sorra kellessz (Normál szinezésű kocka esetén) Felül ha fehér van akkor alul sárga).

Az algoritmusnak kellessz a jobb és a bal oldali verziója is.

Az alsó sor rendezése

Itt már több algoritmust kell használnunk.

1. lépés Beállítjuk a sárga élkocka elemeit úgy hogy jól álljon a középső sorhoz képest.

2. lépés Felfordítjuk (orientáljuk) a sárga élkockákat úgy hogy ha ránézünk akkor egy sárga keresztet látunk,

3. lépés Orientáljuk a sarokkockákat úgy hogy a sárga oldal kászen legyen (többféle algoritmussal lehet).

4. lépés Algoritmus segítségével a helyükre forgatjuk az elemeket.

A kocka kirakásához segíthetnek az alábbi oldalak.

www.rubikkocka.hu/pages/3x3x3kockasulivideo.htm

A profibb kirakás érdekében:

www.rubikkocka.hu/pages/3x3x3videohalado.htm

www.rubikkocka.hu/pages/3x3x3fridrichvideo.htm

A vakon kirakásban az alábbi oldal segít:

www.rubikkocka.hu/pages/vakvideo.htm


A 2x2x2 -es kocka kirakása:

3000001771_4.jpg


Ezt a kockát talán a legkönnyebb kirakni. Ha a 3x3x3 -as kockát ki tudod rakni akkor ez semmilyen gondot nem fog jelenteni.

1. lépés Kirakjuk pl a fehér oldalt (úgy hogy körben is jól álljanak a szinek).

2. lépés Pár algoritmus segítségével rendezzük az alsó oldalt.

3. lépés Egy algoritmussal beállítjuk a kockákat a saját helyükre.

A 2x2x2 -es kocka kirakásában az alábbi oldalon található videó segít:

www.rubikkocka.hu/pages/2x2x2ortegavideo.htm


Mirror blocks:


rubiks_cube_mirror_blocks.jpg

A mirror blocks egy olyan logikai játék, amelyen nincsennek szinek de ellenben a kockának az elemei külömböző nagyságúak.

A kirakása majdnem ugyanaz mint a 3x3x3 -as kockáé annyi külömbséggel, hogy itt az elemek nagyságára kell figyelni.

Különlegessége, hogy széttekert állapotban rengetegféle formát adhat.

A mirror blocks kirakásában segít az alábbi oldalon található videó:

www.kockajatekok.hu/rubik-mirror-kocka


Megaminx:

megaminxer.jpg01477-01.jpg


A megaminx egy 12 oldaló dodekaéder formályú logikai játék.

A kirakása hasonló a 3x3x3 -as kockához. Külömbség, hogy itt nem + jelet kell kiraknunk elösször, hanem egy csillag alagzatot.

Az oldalakat ugyanúgy rendezzük mint a 3x3x3 -as kockánál.

A megaminx kirakásában segít az alábbi oldalon található videó:

www.rubikkocka.hu/pages/megaminxvideo.htm

Egyéb logikai játékok:

Itt csak fotókat találtok.

A 4x4x4 -es kocka kirakásához itt találtok segítséget:

www.rubikkocka.hu/pages/4x4x4video.htm

gulliver_110730004.jpg

A 4x4x4 -es bűvös kocka

www.rubikkocka.hu/pages/5x5x5video.htm

v_cube_6x6_kocka_fekete.jpg

A 6x6x6 -os bűvös kocka

v-cubes.jpg

A 7x7x7 -es bűvös kocka

v-cubes-illusion-7x7-kocka.jpg

A V-Illusion kocka

pyraminx-4.jpg205-10-04-15-2.jpg

professor-pyraminx-rotational-style-brain-teaser-puzzle.jpg

Segítség: www.rubikkocka.hu/pages/piraminxvideo.htm

Pyraminx  Professor pyraminx

images.jpg

A Design logikai játék

183028_763678355898_60705997_39098835_822890_n.jpg

A Professor megaminx

00621-01.jpg

SQ2-es kocka

jkugrdnfsnlvdgutujuwk6klgvgqqc.jpg

sq-1-alakvaltos-rubik-kocka-kulonlegesseg-0000478290-99-orig.jpg

www.rubikkocka.hu/pages/sq1video.htm

Az SQ1 -es kocka (SQUARE) rendezve és szétforgatva

fisher-cube-pic.jpg

A Fisher kocka

sdtitqu51jni94scdcjvjtces4bqgs.jpg

A Super square

vhipvfsftzcdqouxqfnjm7qt91f6ca.jpg

Super square 2

rubiksnzspeedcubingchampionships2009logo.jpghungarianopen_logo_2.jpgtwist_logo-640.jpgrubiks_cube_logo_flat_rgb.jpg

Ha szeretnél nekem írni az oldallal, vagy a bűvöskockával kapcsolatban, akkor az alábbi címen teheted meg: rubikcube97@gmail.com

Az oldal feltöltés alatt áll. Kérlek látogass vissza késöbb.





Weblap látogatottság számláló:

Mai: 1
Tegnapi: 1
Heti: 8
Havi: 68
Össz.: 56 476

Látogatottság növelés
Oldal: Logikai játékok
Hogyan rakjuk ki a BŰVÖS KOCKÁT - © 2008 - 2024 - buvos.hupont.hu

A HuPont.hu segítségével egyszerű a honlap készítés! Programozói tudás nélkül is: Honlap készítés

ÁSZF | Adatvédelmi Nyilatkozat

X

A honlap készítés ára 78 500 helyett MOST 0 (nulla) Ft! Tovább »